skphysicsbody
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collisionBitMask 不起作用
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模拟寿司火车 - Swift SpriteKit
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SpriteKit 中的 isDynamic 和 contactDelegate 以及 Swift
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从另一个 class 制作对象时,对象不会生成
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SpriteKit 崩溃:物理体如何失去与 SKNode 的关联?
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Swift Sprite Kit Physics Body:球在施加脉冲后减速
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collisionBitMask 值在 SpriteKit 中不起作用
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如何检测 Swift 中两个 SKShapeNode 的碰撞而不影响它们的物理特性?
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缩放用 SKSpriteNodes 制作的钟摆
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仅向节点的边界添加碰撞,允许精灵在节点内自由移动
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SpriteKit 中的掩蔽和物理
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SKSpritNode 与其他机构没有联系?
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Swift 计时器 SK.wait
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Swift - 使用 SpriteKit 提高移动节点的速度
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重置 didBeginContact() ... 或者场景认为玩家死亡时正在联系什么?
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如何在 sprite 到达特定位置后移除 physicsBody/ 停止响应重力?
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SKPhysicsContact 主体,无法更改属性
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物理速度导致 parent 与 child 分离
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Swift 3 Physicsbody Collisions 不起作用
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SpriteKit 构建绳索功能不起作用