blender
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Unity - 玩家从搅拌机导入的物体中掉落
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Python: 对从字典中读取的键应用通配符匹配
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在 Blender 中导入 pyplot 时 Matplotlib 崩溃
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为什么动画从 Blender 导出到 Unity (.fbx) 后会这样
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FBX 导出:对象枢轴设置为场景中心
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在 Gridsome 项目中使用 .GLB / Blender 文件 (Vue.js)
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如何使用 SceneKit 和 Swift 更改在搅拌机中创建的形状的颜色?
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不正确的骨骼旋转,基于编辑模式下的骨骼结构
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Blender - 使用 bpy 插入文本按钮
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如何使 3D 对象跟随网页中的光标?
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递归 return 列表函数停止了吗?
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Blender - 使用 bpy 插入一行文本
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在 Blender python 中创建网格哈希
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Unity - 将多边形建模为游戏对象
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我如何在 Blender 中制作 file/mesh 以将其导出为 .fbx 并将其导入 UnrealEngine4,以从中减去 UE4 的几何体?
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搅拌机模型在导出到统一时不导出材料。请帮助?
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在单个网格上为两个段应用两种材料
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将 3d 轨道从 After Effects 2017 导出到 Blender 2.8
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从具有金属质感且没有粗糙度纹理的搅拌机导出的 gltf 被加载到具有粗糙度纹理匹配金属质感的 three.js
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为什么将模型从搅拌机导出到 Unity 时模型会损坏?