glm-math
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有没有办法将 3D 立方体定位在 OpenGL window 的左上角?
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Opengl GLFW3,不能同时更新两个对象的顶点
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有什么方法可以将浮点数引用为 glm::vec3
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glReadPixel return 故障结果
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glm::lookAt 给出二维轴的意外结果
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OpenGL第一人称逼真的键盘运动
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在 OpenGL 中单独渲染 2 个对象时出现问题
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从鼠标位置计算和绘制网格表面上的 3D 点
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计算着色器中的数组值无效?
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如何在 OpenGl windows 中创建二维网格?
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`glm::linearRand(-1.0f, 1.0f)`,给出的负数多于正数。这是为什么? `rand` 看起来不错
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opengl 使用 EBO 绘制 3d 立方体
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opengl绘制带投影和视图投影的三角形
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OpenGL - 将矢量数据动画化为单独的帧
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定义 GLM_FORCE_LEFT_HANDED 时镜像 OpenGL 纹理坐标
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如何使用 GLM OpenGL C++ 围绕一个点旋转对象?
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搜索路径“/usr/local/include/glm/gtx”与使用未声明的标识符 'gtx'
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glm::rotate() 改变了旋转轴,但为什么呢?
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OpenGL、GLFW、GLM:相机向右平移 x 个单位,但所有东西也随之向右移动 x 个单位
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如何在 OpenGL 中正确转换漫反射照明的法线?