skphysicsbody
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swift iOS - 当角色离开屏幕时无法重置 gameScene
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精灵套件的精确碰撞错误
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如何使用 Swift 制作椭圆 SKPhysicsBody
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SpriteKit 中的 SKPhysicsJointFixed 和 Swift
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自定义 SKPhysicsJoint 子类
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当世界是物理体时,如何使世界居中?
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一种应用 zRotation 以便它相应地影响 SKPhysicsBody 的方法?
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contactTestBitMask 无法检测到联系人?
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如何在 spritekit 中获取 PhysicsBody SKNode 的方向
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如何使用 SpriteKit 使 SKSpriteNode 的物理主体大小与其在 Xcode 中的图像相匹配
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如何防止 Spritekit physicsbodies 在碰撞过程中相交?
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如何调用超类 SKPhysicsBody 的指定初始化器?
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SKSpriteNode 碰撞识别速度不够快
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contactTestBitMask 用于 nil Physicsbodies
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使用 Swift 停止球精灵套件
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DidContactBegin 是否一次触发多次
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SKPhysicsBody 看起来很小
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如何在 SpriteKit 中为带有物理体的迷宫创建路径
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Spritekit SKPhysicsBody 销关节
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如何将物理体添加到 SKAtlasTexture 或通过 Images.xcassets 创建动画?