lighting
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OpenGL 对象材质
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漫射照明伪影 (OpenGL 4)
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在 GLES 2.0 中定位光线时混淆眼睛和世界 space
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了解 OpenGL 中的光与 Material 属性
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Unity3D - 面对相反方向时灯光停用
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Unreal Engine: 区域在建造项目后变亮,没有任何实际照明
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在 OpenGL 中从照明和颜色材料中获得什么颜色?
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GLSL 中奇怪的光照
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Python - RGB LED 颜色褪色
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制作像泰拉瑞亚和星际边境这样的像素光照
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光线追踪三角形的问题(方向和着色)
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OpenGL 中的 Oren-Nayar 光照(如何在片段着色器中计算视图方向)
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球体光线追踪 - 镜面高光
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光能传递全局照明阴影的边缘抖动,不直
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SceneKit:如何在不禁用 PBR 的情况下在 iOS 10 上重现 iOS 9 照明颜色效果(一个方向,一个环境)?
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如何在 unity 5 中创建光照贴图?