skphysicsbody
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我可以让物理物体在不相互推动的情况下发生碰撞吗?
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使用数组 Swift SpriteKit 生成多个硬币节点
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SpriteKit categoryBitMask 无法识别
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当玩家节点与另一个节点碰撞时游戏结束,当游戏只应在玩家与边界碰撞时结束
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Swift SpriteKit 基本接触/碰撞
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使用 PhysicsBody 的基本 Swift SpriteKit 碰撞
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SKPhysics Contact 无法正常工作
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Texture 中的 SKPhysicsBody 在 Spritekit 中碰撞时给出空值
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SpriteKit:使用 SKTextureAtlas 会导致不正确的物理体
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iOS SpriteKit - 碰撞和接触未按预期工作
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SpriteKit + Swift - 接触时不触发
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在 Swift Xcode 中设置碰撞
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图像纹理中的物理体不起作用
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iOS SpriteKit 碰撞检测在解码保存后失败
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Swift: 设置距离的速度
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使用 SKNode 的寻路不工作
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有没有办法在 SpriteKit 中创建一个凹形物理体?
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如何获得 SKSpriteNode 的 physicsBody 的轨迹?
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加大节点的攻丝面积。 ios swift
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具有两个物理体的节点